כדי להוסיף חסימת סביבה במחזורים עבור לכרטיסיית הגדרות העולם בחלונית המאפיינים ומצא את הקטע חסימה אווירה והפעל אותו בתיבת הסימון. כשתאפשר זאת הסצנה שלך תידלק כך שתגבר על מערך האור הקיים שלך.
איך עושים חסימת סביבה בבלנדר?
1 תשובה
- עכשיו לחץ על Tab כדי להיכנס למצב עריכה. …
- תיבה עליונה: גרור את העיגול עד למעלה ללבן טהור. …
- לאחר מכן, עבור ללשונית Render ותחת הקטע Bake, הגדר את מצב האפייה ל-Ambient Occlusion. …
- תוכל לצפות בהתקדמות בזמן יצירת המרקם בעורך UV/Image ובסרגל ההתקדמות בחלק העליון של בלנדר.
איך אני מפעיל חסימת סביבה?
כדי לאפשר חסימת סביבה אפויה בסצנה שלך:
- פתח את חלון התאורה (תפריט: חלון > עיבוד > תאורה)
- נווט לקטע תאורה מעורבת.
- Enable Baked Global Illumination.
- נווט לקטע הגדרות Lightmapping.
- Enable Occlusion Ambient.
מהו מחזורי בלנדר חסימת סביבה?
סתימת סביבה. הצללה Ambient Occlusion מחשבת עד כמה חצי הכדור מעל נקודת ההצללה חסום. זה יכול לשמש עבור מרקם פרוצדורלי, למשל כדי להוסיף אפקטי בליה לפינות בלבד. עבור Cycles, זהו הצללה יקרה ויכולה להאט את העיבוד בצורה משמעותית
איך עובדת חסימת סביבה?
הצללת חסימה סביבתית היא למעשה צללים עקיפים מזויפים שמתווספים לעיבוד על ידי קרניים שנפלטות מכל משטח בגיאומטריה שלךאם קרניים אלו באות במגע עם משטח אחר, האזור הזה יהפוך לכהה יותר. אם הם לא ימצאו משטח אחר, האזור יישאר בהיר יותר.